| Curling-Philosophie | »The Spirit of Curling |
| Back Line | Die Linie hinter dem Haus. Ein Stein der diese Linie vollständig überquert hat, muss aus dem Spiel entfernt werden. |
| Beisser (Biter) | Ein Stein, der den äussersten Kreis (Radius: 6-Fuss) des Hauses gerade noch knapp berührt. |
| Button oder Dolly | Das Zentrum des Hauses |
| Centre Line | Die Längslinie, die in der Mitte des Rinks von einem Ende zum anderen verläuft (von Hack zu Hack) |
| Double Take Out | Ein Takeout, der gleichzeitig zwei (gegnerische) Steine entfernt. |
| Draw | Ein Stein, der ins Haus gespielt wird. |
| Eis geben | Einem Spieler mit dem Besen anzeigen, wohin der Stein zu spielen ist, um das gewünschte Ziel zu erreichen. |
| End | Spieleinheit, in der acht Steine pro Team in die gleiche Richtung gespielt werden. In Meisterschaften dauern Spiele in der Regel 10 Ends, in Turnieren 8 Ends. |
| Freeze | Ein Stein, der so gespielt wird, dass er einen anderen Stein perfekt berührt. |
| Guard | Ein Stein, der als Schutzstein vor einen anderen (im Haus liegenden) Stein gespielt wird. |
| Hack | Der Block (normalerweise aus Gummi) am Ende jedes Rinks, der zum Abstoss für die Steinabgabe benutzt wird. Es gibt zwei Hacks: eines für Rechtshänder (links der Center Line) und eines für Linkshänder (rechts der Center Line) |
| Hammer | Den Vorteil des letzten Steins im End haben. |
| Handle | Der Griff, an dem der Stein gehalten und abgegeben wird. Oder der Begriff für die Angabe der Richtung, in die der Stein bei der Abgabe gedreht wird. |
| Haus/House | Die Kreise, die ein Stein erreichen muss, um zu zählen. Im Normalfall sind vier konzentrische Kreise eingezeichnet (12-Fuss, 8-Fuss, 4-Fuss und 1-Fuss Durchmesser) |
| Hog Line | Die Linie, bei der der abgebene Stein spätestens losgelassen werden muss resp. jene Linie, die von einem gespielten Stein vollständig überquert werden muss, um im Spiel zu bleiben. |
| Hog | Ein Stein, welcher die entfernte Hog Line nicht überquert und darum aus dem Spiel entfernt werden muss. |
| In-Handle/In-Turn Out-Handle/Out-Turn | Rotation, in die ein Stein durch Drehen der Hand bei der Abgabe versetzt wird. |
| Lead | Der Spieler, der für sein Team die ersten zwei Steine eines Ends spielt. |
| Nullerend/Blank End | Ein End, das ohne zählenden Stein beendet wird. |
| Pepple | Gefrorene Wassertropfen auf der Eisfläche. Diese werden vor dem Spiel mit einer Art "Giesskanne" auf dem Eis verteilt, um so die Reibung zwischen Stein und Eisoberfläche zu verringern. |
| Raise | Einen liegenden Stein mit dem gespielten Stein anstossen und so eine kurze Distanz weiterbewegen, üblicherweise ins Haus. |
| Rink | Europa: Die Spielbahn, auf der ein Curlingspiel stattfindet. Nordamerika: Eine Curlingmannschaft oder aber das Gebäude, in dem Curling gespielt wird. |
| Rock | Nordamerikanische Bezeichnung für den Curlingstein. |
| Second | Der Spieler, der für sein Team den dritten und vierten Stein spielt. |
| Sheet | Nordamerika: Bezeichnung für die Spielbahn (siehe auch "Rink") |
| Shot | Der beste im Haus liegende Stein oder ein gespielter Stein. |
| Skip | Spieler, der für seine Mannschaft die Spielstrategie bestimmt und im Haus Eis gibt. Meistens spielt der Skip auch die letzten beiden Steine für sein Team. |
| Stehlen (steal) | Einen oder mehrere Steine schreiben ohne den letzten Stein (Hammer) zu haben. |
| Stein | Der Curlingstein aus Granit. |
| Takeout | Ein schnell gespielter Stein, mit dem Ziel, einen oder mehrere (gegnerische oder eigene) Steine aus dem Spiel zu entfernen. |
| Tee Line | Die Linie quer durch das Zentrum des Hauses. Hinter dieser Linie darf auch die im Moment nicht spielende Mannschaft einen gegnerischen Stein wischen. |
| Third | Spieler, der für seine Mannschaft den fünften und sechsten Stein spielt. Normalerweise Vertreter des Skips (Vize-Skip), wenn der skip seine eigenen Steine spielt. |
| Wheight | Die Geschwindigkeit, mit der ein Stein gespielt wird, um die gewünschte Distanz zu erreichen. |
| Zusatzend (Extra end) | Das Entscheidungsend, das gespielt wird, falls nach der gemäss Spielplan vorgesehenen Anzahl Ends ein unentschiedener Spielstand herrscht. |