Waldhaus Flims

Glossar - die wichtigsten Begriffe

Curling-Philosophie »The Spirit of Curling
  
Back Line Die Linie hinter dem Haus. Ein Stein der diese Linie vollständig überquert hat, muss aus dem Spiel entfernt werden.
Beisser (Biter)Ein Stein, der den äussersten Kreis (Radius: 6-Fuss) des Hauses gerade noch knapp berührt.
Button oder Dolly        Das Zentrum des Hauses
Centre Line Die Längslinie, die in der Mitte des Rinks von einem Ende zum anderen verläuft (von Hack zu Hack)
Double Take OutEin Takeout, der gleichzeitig zwei (gegnerische) Steine entfernt.
Draw Ein Stein, der ins Haus gespielt wird. 
Eis geben Einem Spieler mit dem Besen anzeigen, wohin der Stein zu spielen ist, um das gewünschte Ziel zu erreichen. 
End Spieleinheit, in der acht Steine pro Team in die gleiche Richtung gespielt werden. In Meisterschaften dauern Spiele in der Regel 10 Ends, in Turnieren 8 Ends. 
Freeze Ein Stein, der so gespielt wird, dass er einen anderen Stein perfekt berührt. 
Guard Ein Stein, der als Schutzstein vor einen anderen (im Haus liegenden) Stein gespielt wird.
Hack Der Block (normalerweise aus Gummi) am Ende jedes Rinks, der zum Abstoss für die Steinabgabe benutzt wird. Es gibt zwei Hacks: eines für Rechtshänder (links der Center Line) und eines für Linkshänder (rechts der Center Line) 
Hammer Den Vorteil des letzten Steins im End haben. 
Handle Der Griff, an dem der Stein gehalten und abgegeben wird. Oder der Begriff für die Angabe der Richtung, in die der Stein bei der Abgabe gedreht wird. 
Haus/House Die Kreise, die ein Stein erreichen muss, um zu zählen. Im Normalfall sind vier konzentrische Kreise eingezeichnet (12-Fuss, 8-Fuss, 4-Fuss und 1-Fuss Durchmesser) 
Hog Line Die Linie, bei der der abgebene Stein spätestens losgelassen werden muss resp. jene Linie, die von einem gespielten Stein vollständig überquert werden muss, um im Spiel zu bleiben. 
HogEin Stein, welcher die entfernte Hog Line nicht überquert und darum aus dem Spiel entfernt werden muss. 
In-Handle/In-Turn
Out-Handle/Out-Turn
 
Rotation, in die ein Stein durch Drehen der Hand bei der Abgabe versetzt wird.
Lead Der Spieler, der für sein Team die ersten zwei Steine eines Ends spielt. 
Nullerend/Blank End Ein End, das ohne zählenden Stein beendet wird. 
Pepple Gefrorene Wassertropfen auf der Eisfläche. Diese werden vor dem Spiel mit einer Art "Giesskanne" auf dem Eis verteilt, um so die Reibung zwischen Stein und Eisoberfläche zu verringern.
Raise Einen liegenden Stein mit dem gespielten Stein anstossen und so eine kurze Distanz weiterbewegen, üblicherweise ins Haus. 
Rink Europa: Die Spielbahn, auf der ein Curlingspiel stattfindet.
Nordamerika: Eine Curlingmannschaft oder aber das Gebäude, in dem Curling gespielt wird. 
Rock Nordamerikanische Bezeichnung für den Curlingstein. 
Second Der Spieler, der für sein Team den dritten und vierten Stein spielt. 
Sheet Nordamerika: Bezeichnung für die Spielbahn (siehe auch "Rink") 
Shot Der beste im Haus liegende Stein oder ein gespielter Stein. 
Skip Spieler, der für seine Mannschaft die Spielstrategie bestimmt und im Haus Eis gibt.  Meistens spielt der Skip auch die letzten beiden Steine für sein Team. 
Stehlen (steal) Einen oder mehrere Steine schreiben ohne den letzten Stein (Hammer) zu haben. 
Stein Der Curlingstein aus Granit. 
Takeout Ein schnell gespielter Stein, mit dem Ziel, einen oder mehrere (gegnerische oder eigene) Steine aus dem Spiel zu entfernen. 
Tee Line Die Linie quer durch das Zentrum des Hauses. Hinter dieser Linie darf auch die im Moment nicht spielende Mannschaft einen gegnerischen Stein wischen. 
Third Spieler, der für seine Mannschaft den fünften und sechsten Stein spielt. Normalerweise Vertreter des Skips (Vize-Skip), wenn der skip seine eigenen Steine spielt. 
Wheight Die Geschwindigkeit, mit der ein Stein gespielt wird, um die gewünschte Distanz zu erreichen. 
Zusatzend (Extra end)  Das Entscheidungsend, das gespielt wird, falls nach der gemäss Spielplan vorgesehenen Anzahl Ends ein unentschiedener Spielstand herrscht.